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wilson Conseiller d'état-major

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Joined: 29 Dec 2007 Posts: 1,333
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Posted: Sun 17 Feb - 11:43 Post subject: Tuto du raideur. |
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Tutorial développement d’un raideur Le tutorial commence au premier jour de développement mais rien ne vous empêche de le suivre en cour de route et de rattraper les bêtises que vous avez faites Initiation Les deux premiers jours Développement des mines impératif car c’est le seul moyen de se procurer des ressources, n’oublier pas de claquer quelques mines de deutérium dès le début ça ne vous parait pas utile sur l’instant mais le troisième jour vous en aurez besoin ^^ Ne serait-ce que pour les mines à ce stade il faudrait déjà évitez de faire n’importe quoi. Je ne sais pas si vous avez remarquez mais : Mine de métal niveau 1 = 60 métal et 15 cristal Mine de métal niveau 2 = 90 métal et 22 cristal Mine de cristal niveau 1 = 48 métal et 24 cristal Mine de cristal niveau 2 = 77 métal et 38 cristal Vous remarquez que la proportion de métal / cristal nécessaire pour une mine est de 4/1 pour le métal (4 x plus de métal que de cristal) et 2/1 pour le cristal (2 fois plus de métal que de cristal)
Alors que faire ? Rien de plus simple au début, ne vous construisez que dans le but d’avoir un coefficient de 3 dans « matière première ». Pour savoir quel coefficient l’on a il suffit de prendre la somme de métal et de la diviser par la somme de cristal si vous êtes en dessous de 3 votre prochaine mine sera une mine de métal si vous étés au dessus de 3 votre prochaine mine serais une mine de cristal. Si vous accumulé un peut de cristal rien de grave ! C’est de toute façon à mon sens la ressource la plus précieuse, vous le verrez le jour de vos upgrades. Le troisième jour :
Un grand jour dans la carrière d’un raider ;P C’est la que vous allez passer votre usine de robot au niveau 2 dans le but de pour pouvoir acquérir votre premier chantier spatiale qui sera le fleuron de votre planète, c’est lui qui sortira les vaisseaux avec lesquels vous irez faire régner la terreur autour de chez vous. Pour avoir tous ce beau monde il faut du deutérium (et oui !). Mais il ne devrait pas y avoir de problème car on avait fait deux ou trois mine de deutérium des le début, le deutérium c’est donc accumulé gentiment, et il n’y aura donc aucun problème. Ensuite il va falloir songer à vous servir de la page technologie. Tous ce que je peux vous dire c’est qu’il faut vous orienté en premier sur le transporteur léger, car des que vous l’avez, vous pourrez raider juste avec lui. Certes c’est risquer mais faut bien jouer sont coup au pire vous demander au membre les plus faible de l’alliance mais en possession de sonde de vous sonder les mecs. Ensuite, sans hésitation direction : les chasseur légers ! Pour ma part, ma première flotte était composée de 3 chasseur légers et d’un petit transporteur. Et bien, figurez vous qu’avec ça, je faisais déjà plein de dégâts dans mon coin. Pourquoi ? Tout simplement parce que c’était le 4eme jour pardi ! Et que tous les boulley autour de moi faisaient des mines, toujours des mines. Et ces mines produisaient en grande partie pour moi ( allalla que de souvenir ^^ ).
Cependant à ce stade c’est assez critique. En effet, si vous vous faite degommer votre petite flotte, vous avez mal très mal car c’était votre principal source de revenu. Enfin pour info ça m’est arrivé, ça ne m’a pas empêché d’en refaire de toute façon au début (en dessous de 1500 pts) on ne peut vous infliger aucun retard supérieur a 1 ou 2 jours ^^ donc aucune panique. Voila, il vous suffit d’enchaîner raid sur raid. Ne vous découragez pas quand ça loose et vous verrez que peu à peu une nouvelle source de revenu bien plus intéressante que les mines . Développez donc en parallèle vos mine et votre flotte, aJva apparaître l’occasion faites les quelques upgrades qui vous intéresse ^^. Voila pour le lancement. Politique globale du raideur après la première semaine
Développement des défenses
Un raider a un très net avantage sur un minier c’est qu’il ne se bunkerise pas, ce qui lui octroie quelque économie. Cependant il faut bien évidement faire quelques défenses mais modérément. Votre flotte montante aura par elle-même un effet dissuasif et sert aussi bien a raider qu’à défendre. Néanmoins il faut quand même faire quelque défenses parce qu’en raidant vous vous faite des ennemis et il est vrai que quand votre flotte n’est pas la il n’y a personne pour garder la maison ^^. Construire des défense moyennement = pas plus de 10 de chaque progressivement ^^ N’hésitez pas à vous servir du simulateur afin de simuler des attaques avec vos défenses actuelles. En fonctions du résultats vous choisirez de les monter ou de les laisser tel quel. Mais l’ascension technologique d’un raideur est tellement fulgurante que ce nombre restreint de défense suffit car vous étés toujours a la pointe de la technologie quand les mec d’en face vont pondre des chasseur léger tardivement vous aurez déjà les artillerie légère au laser, c’est ça le principe d’une défense intelligente et efficace. Ne pas sous estimer non plus l’intérêt d’un bouclier petit d’abord puis le grand (il son cumulable). En effet ils protégeront vos flottes et vos défenses de l’adversaire pendant que vous l’exploserez en vous cachant derrière ^^.
Développement des mines Ensuite, il est quand même intéressant de monter les mines au fur et à mesure car elle constitue quand même un soutient financier secondaire non négligeable ainsi qu’un réconfort en cas de loose successive de plusieurs raids. Préférez construire des centrales solaire pour alimenter ces mines. Elles sont en effet plus chère mais elles ne se petent pas à chaque attaques, contrairement au satellites solaire. Enfin les centrales à fusion peuvent sembler intéressante mais elles consomment énormément de deutérium, évitez donc. Arrivé à certain niveau (mine de lvl 15 ou 16), vous pouvez songer a faire des satellites solaire car vous devriez avoir le grand bouclier et de bonne petite défense, et grâce à vos raids incessant, vous inspirez la peur dans votre coins, alors personne ne viendra les éclater ;P Développement de la flotte Le point le plus important à savoir est le développement de la flotte de combat. Il faut sans cesse développer sa flotte de combat de façon à pouvoir toujours passer les défenses ennemis (les upgrades pour les vaisseau ne s’avère donc pas inutile dans ces cas la ;P) Ensuite, c’est toujours le même principe : être a la pointe de la technologie. Pour ma part je n’ai jamais construit plus de 8 chasseur légers, je suis vite passer au chasseur lourd (j’en est fait a peut près 15) puis hop les croiseur (30) puis hop les vaisseau de bataille, et ainsi de suite … Améliorer ses capacité de fret est intéressant, les transporteurs léger … ça va un temps mais vous constaterez avec stupeur et désarrois qu’il ne réussissent plus a un certain stade a survivre au bataille, votre salut sera les transporteur lourd, qui transportent plus, et plus vite. Que demander de plus. Dès que vous vous rendez compte que vous êtes capable d’économiser 20 K de cristal il n’y a pas à hésiter ;P faite une colonie. Une colonie a plusieurs fonctions - elle peut servir de base militaire dans des systèmes lointains - elle peut servir de base reculée dans le trou du cul du monde - elle peut servir de fournisseuse de ressources (les trois) - elle peut servir à vous fournir la ressource qui vous fait défaut (deutérium, cristal …)
Inutile de dire que la colonie est l’allié du raideur car vous pouvez envisager de raider a partir des vos deux planète. Cependant, en ce qui me concerne, je trouve cela ingérable et surtout raider d’un peut partout ça veut dire avoir des flottes un peu partout et diviser sa puissance d’attaque c’est s’affaiblir , donc choisissez vous une planète avec des alentour prospère et a l’attaque ! Néanmoins ceci est mon avis personnel, j’ai des collègues qui attaquent partout en même temps car ils préfèrent. Ceci est à votre appréciation. Développement de la technologie Comme je l’ai dit précédemment, un raider est a la pointe de la technologie puisqu’il a des entrées de ressource bien plus conséquente qu’un minier, un boulley, ou tous autre inactif ^^ Il est intéressant de noter que parfois, en faisant des upgrade a base de cristal et de deutérium, on a un surplus de métal. Pas de panique, faites quelques lance-missile si vous étés au début. Sinon l’idéale c’est de développer l’upgrade de protection des vaisseaux exclusivement a base de métal. Monter l’espionnage peut s’avérer également intéressant car il constitue un bouclier supplémentaire, en effet personne ne vous attaquera sans savoir ce que vous avez comme flotte ou en défense. Donc si vous avez un espionnage élever l’adversaire n’espionnera pas grand-chose chez vous et il évitera de vous attaquer s’il est intelligent et prudent. Bien sur, faire tous les upgrades tout de suite c’est impossible. Il y a des choix a faire. Cela est à votre appréciation personnel. Encore une chose, à un certain niveau les upgrades peuvent en décourager certain, mais dites vous qu’en raidant et en économisant un peu, cette somme va finir par se créer sans que vous vous en rendiez compte ^^ Voila, je pense que cela constitue un bon guide pour ce d’un peu tous les niveaux qui souhaiterai s’orienter plutôt vers les raids , et garder à l’esprit que les plus fort et les plus riche de ce jeux c’est probablement que des raider ;P _________________

Last edited by wilson on Sun 17 Feb - 11:48; edited 2 times in total
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Europ 1er Secretaire d'état-major

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Posted: Mon 18 Feb - 14:38 Post subject: Tuto du raideur. |
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Je vais m'orienter vers cette voie... _________________

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wilson Conseiller d'état-major

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Joined: 29 Dec 2007 Posts: 1,333
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Posted: Mon 18 Feb - 17:17 Post subject: Tuto du raideur. |
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| Europ wrote: | Je vais m'orienter vers cette voie...
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il existe peut etre d'autre strategie du raideur,mais en tout cas celle la c'est un joueur experimenté et bien classé qui la fait,donc il c'est de quoi il parle...donc on peut lui faire confiance.
Bonne chance a toi Europ,tout n'est pas a prendre en compte,apres on peut faire des melanges de raideur,mineur offensif etc..
un mic mac comme dirai mon prof de lettre^^ _________________

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Europ 1er Secretaire d'état-major

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Posted: Tue 19 Feb - 13:41 Post subject: Tuto du raideur. |
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Petit à petit, je met en place une stratégie que j'ai appelé "triangulation", reprenant en quelques points les trois stratégies que tu as developpés...
Point important: 3 colos dans 3 galaxie différentes, dans chacune d'elle une PM et 2 colos miniéres.
Le but est d'avoir une lune sur chaque PM avec une porte de saut sur chacune d'elle, ainsi votre flotte est présente sur tous les front, sans pour autant être divisée...
Autre point, s'arranger pour que les colos minières ne soient pas trop éloignées de la PM, vous pourrez ainsi tendre des piéges et procéder à de très belles interceptions...
Et j'aimerais aussi souligner l'importance des recycleurs dans cette stratégie, une interception réussie créé des CDR d' une bonne dizaine de million de ressources.
Et je terminerai en disant que peu importe la stratégie qu'on choisi, elle devra se mettre en place dans le temps, n'hésitez pas à consacrer un minimum de deux bonnes heures par jours à Ogame et n'hésitez pas à vous informer sur les stratégies autres que la votre...un ennemi est plus vulnérable quand on le connais... _________________

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wilson Conseiller d'état-major

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Posted: Tue 19 Feb - 19:28 Post subject: Tuto du raideur. |
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Bien ta strategie, je vais la reprendre un peu pour moi, le probleme c'est que mes colo sont dans deux galaxie et jai une volante que je prepare depuis quelque temps,et j'ai pas tres envie de supprimer une colo,donc je vais m'arranger avec ce que j'ai.
bonne idée la triangulation.
Pour les interceptions il faut une lune donc c'est pas encore le cas,donc je vais economiser des recyclo,et au pire quand j'aurai une lune,et bien si jai po assez de recyclo tu maidera a recycler et on partage.
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prowler Vétéran

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Localisation: je ne sais meme pas moi meme :P 
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Posted: Thu 21 Feb - 15:01 Post subject: Tuto du raideur. |
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selon moi, il n'y a pas exactement de stratégie prédéfinie pour être "raideur"... il y a beaucoup de mineurs qui raident mieux que certains raideurs, c'est juste une question d'organisation... _________________

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wilson Conseiller d'état-major

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Joined: 29 Dec 2007 Posts: 1,333
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Posted: Thu 21 Feb - 20:15 Post subject: Tuto du raideur. |
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| prowler wrote: | selon moi, il n'y a pas exactement de stratégie prédéfinie pour être "raideur"... il y a beaucoup de mineurs qui raident mieux que certains raideurs, c'est juste une question d'organisation...
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oui je suis d'accord,mais bon la c'est pour donner certaine bases pour raider efficacement..c'est tout.
C'est clair que certain mineur raide mieu que certain raideur.je suis d'accord .
et toi Mineur ou raideur?
si tu es comme europ tu seré plus raideur^^ _________________

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prowler Vétéran

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Localisation: je ne sais meme pas moi meme :P 
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Posted: Fri 22 Feb - 11:54 Post subject: Tuto du raideur. |
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sur mon ancien compte, j'étais plutot un petit raideur et maintenant je suis un raideur tout court
pourquoi? _________________

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wilson Conseiller d'état-major

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Joined: 29 Dec 2007 Posts: 1,333
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Posted: Fri 22 Feb - 18:12 Post subject: Tuto du raideur. |
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| prowler wrote: | sur mon ancien compte, j'étais plutot un petit raideur et maintenant je suis un raideur tout court
pourquoi?
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et bien comme ca..pour savoir ta strategie..a titre informatif. _________________

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